Metaio va a empezar a integrar Realidad Aumentada en 3D en el SDK de Intel Real Sense

Metaio to Integrate 3-D Augmented Reality into Intel® RealSense™ Computing SDK.

vía Metaio to Integrate 3-D Augmented Reality into Intel® RealSense™ Computing SDK.

El lunes Metaio anunció en el 2014 Consumer Electronics Show (CES) en Las Vegas la integración prevista del sistema patentado de 3-D aumentada software de seguimiento de la realidad con la REALSENSE ™ Kit Intel ® Software Development (SDK) !

Ganador de múltiples premios, incluyendo el Concurso Tracking ISMAR y el reciente 2013 Volkswagen Tracking , la tecnología de seguimiento de realidad aumentada de Metaio reconoce las imágenes del mundo real, los objetos y entornos con el fin de conectar la información digital o virtual pertinente, en tiempo real. El seguimiento es quizás el aspecto más importante de cualquier experiencia de realidad aumentada. Ahora, con la cámara de 3-D de Intel ® REALSENSE ™ integra en 2 en 1, los dispositivos Ultrabook, portátiles, y AIO, los entornos de objetos reales y virtuales van a interactuar unos con otros en las aplicaciones tanto prácticas como de entretenimiento. Por ejemplo, alguien podría calibrar con precisión una habitación en su casa y prácticamente cambiar los muebles en sus dispositivos móviles.

Se diluyen los límites entre los mundos virtuales y reales más lejos que nunca “La visión de Intel es hacer la computación más inmersiva y permitir interacciones más naturales y humanas con nuestros dispositivos”, dijo Mark Yahiro, Director General de Nuevos Negocios, Perceptual Computing, Intel Corporation. “Con el Uso de la tecnología Intel REALSENSE de la cámara 3-D en combinación con herramientas de realidad aumentada de Metaio, esperamos unir los mundos virtuales y reales más que nunca. Por ejemplo, los niños podrán jugar con sus juguetes favoritos y personalizar su experiencia con las interacciones digitales de nuevas formas creativas “.

El REALSENSE Kit de desarrollo de software Intel (SDK) se dará a conocer en el primer semestre de 2014. Será una evolución de la Intel ® Perceptual Computing SDK , que fue lanzado en 2012 y ha sido descargado más de veinticinco mil veces por los desarrolladores de todo el mundo. El Intel ® REALSENSE SDK incluirá el reconocimiento de voz en más de 9 idiomas; sustracción de fondo, una capacidad que permite a los desarrolladores agregar la funcionalidad de pantalla verde similar a las aplicaciones de seguimiento; mano y el dedo de corto alcance que permite a los usuarios controlar sus dispositivos con movimientos en el aire la mano y gestos con los dedos, y el análisis de la cara, que identifica a los usuarios y hace un seguimiento de sus rasgos faciales a través del campo de visión de la cámara. Una vez completada la adición del seguimiento de 3-D y el motor de reconocimiento por Metaio, el Intel REALSENSE Computing SDK ofrecerá a los desarrolladores avanzados de realidad aumentada Las funciones que utilizan los datos de profundidad de la cámara 3-D Intel REALSENSE integrada en dispositivos informáticos.

Para obtener más información sobre el SDK Metaio y descargarla de forma gratuita, visita metaio.com/products .

The future of wearable computing – a review from InsideAR 2013

The future of wearable computing – a review from InsideAR 2013.

Courtesy of Augmented.Org

In the Welcome Keynote of InsideAR 2013 Metaio Co-founders CEO Dr. Thomas Alt and CTO Peter Meier stressed the importance of enabling “always on, always augmented” experiences while exploring new form factors like wearable computing. And analysts such as R “Ray” Wang of Constellation, Joshua Flood of ABI Research, and futurist & academic Luke Robert Mason as well as Jay Kim of APX Labs gave their own outlooks into the future of digital business and wearable devices.

In case you missed their keynotes, here they are:

Luke Robert Mason, Virtual Futures: “New Narratives for the future of AR”

Luke Robert Mason is a researcher in emerging technology, performance practitioner and journalist based between London and Birmingham. His work is largely focused on the role that media art can fill as a tool for understanding one of the most important intellectual and cultural developments of our times – the technological extension of the human condition. Currently, he is working as the sole-researcher on innovative digital book project.

Jay Kim, APX Labs: The business of smart glass

Jay Kim is the Director of Research & Development at APX Labs, a Virginia-based company focused on the adaption of smart glasses in enterprise and industrial environments. Using Skylight, APX’s enterprise smart glasses platform, Jay leads the large scale implementation of wearable computing and display technology for customers’ worldwide operations. Jay’s APX R&D efforts include the user-centric convergence of wearable devices for consumer and industrial applications, mobile biometric devices, and healthcare applications of smart glasses. As a globally recognized expert on wearable display hardware and device implementation matters, he is frequently consulted by research organizations, systems integrators, and mobile device manufacturers. An electrical and systems engineer with a concentration in mobile and wireless technology.

Joshua Flood, ABI Research: AR will be the magic key for smart glasses

Based in the UK, Josh Flood is a senior analyst for ABI Research‘s mobile devices, applications and content team. Josh focuses on mobile device enabling technologies, functionality, user interfaces, and form factors used in handsets, such as smartphones, enhanced feature phones, and low-cost phones. He also covers mobile software, security, and other services. Josh is an experienced market analyst with strong analytical and relationship-building skills. Prior to joining ABI Research he worked for Harris Interactive as a research account manager for its business, industrial, and consumer sectors on custom research projects. Previous to his work at Harris Interactive, Josh served as a market analyst at IMS Research, producing in-depth reports on the power management and power supply markets.

Stay tuned to our blog, as we’ll be rolling out even more summaries and presentations from this year’s InsideAR, including talks on Enterprise, Aviation, Automotive and more.

Or if you’re the impatient sort, just check them all out at our YouTube page!

vía The future of wearable computing – a review from InsideAR 2013.

Las gafas de Vuzix pronto en el AWE 2013 con Metaio

Pronto las nuevas gafas de realidad aumentada de @Vuzix con el chip de @Metaio integrado, están llamadas a ser unas de las más feroces competidoras de Google Glass, su potencia está garantizada por el nuevo chip de Metaio, y su mayor especialización las convierte en la plataforma perfecta para experimentar con aplicaciones complejas y demandantes, aunque en principio son un add on a tu smartphone, como todo lo relacionado con AR está aun en pañales, y la miniaturización será una de las bazas que les queda por jugar a las compañías que quieran acceder al enorme pastel que se acerca,  ahora se trata de estar atentos para saber en qué debemos o no gastar nuestro dinero para  empezar a disponer de modelos de prueba para poder desarrollar aplicaciones específicas. La falta de acceso de los desarrolladores a equipos operativos hace que tanto las gafas de google como todas las demás se limiten en estos momentos a ser un móvil plantado en el ojo. Estaremos pendientes.

Augmented Dallas: Meet Rajesh, the newest member of Metaio

Augmented Dallas: Meet Rajesh, the newest member of Metaio.

Deep in the AR of Texas. 

Metaio opens Dallas office to ramp augmented reality hardware research

If you haven’t already heard, Metaio has expanded its US operation to Dallas, Texas, longtime technology hub and host to companies like AT&T, RIM, Ericsson and of course, Texas Instruments.

It’s from the latter that we welcome our newest member, Rajesh Narasimha. Before joining Metaio, Rajesh was a member of TI’s Video, Imaging and Vision Lab in the System and Applications R&D Center. There he authored and co-authored more than 35 publications while filing more than 10 patents.

Holding both a Masters and PhD in Electrical & Computer Engineering, the +7 years of computer vision experience Rajesh brings to the Metaio US team will be invaluable as we continue our efforts to create hardware that will accelerate augmented reality experiences current and future mobile devices.

Rajesh Narasimha of Metaio

From Rajesh: “Metaio is the industry leader in AR technology and I feel that with my background and experience I can contribute to the existing and emerging areas of embedded augmented and vision technology.”

Metaio has a long history of working with mobile and semiconductor platforms all over the world. We hope to both continue and bolster new and existing relationships in our pursuit of introducing the AREngine into mobile devices, just as we announced at the 2013 Mobile World Congress.  The new office in Dallas is a huge step towards making that happen

As the span of Metaio grows, so too does the company- Metaio is hiring for nearly all development and business roles! Interested in joining the team? Check out our Career page and learn more about the company.

vía Augmented Dallas: Meet Rajesh, the newest member of Metaio.

Metaio presenta el primer Chipset para Realidad Aumentada del Mundo

El Primer Chipset de Realidad Aumentada para móviles en el World Mobile Congress 2013 de la mano de ST Ericsson

La realidad aumentada es una de las 10 tecnologías de nuestra década que más van a hacer cambiar el mundo, y se espera que se convierta en una característica estándar para la próxima generación de dispositivos inteligentes.

Metaio, como siempre a la vanguardia en esta tecnología, con este chpset permite la inserción de casi cualquier contenido en 3-D y animaciones virtuales en el mundo real mediante el reconocimiento de imágenes, objetos y ambientes enteros. En un futuro móvil que claramente exige que los dispositivos inteligentes estén “siempre activos” y conectados, La Realidad Aumentada IP de Metaio por Hardware, el llamado ‘AREngine’ reduce drásticamente el consumo de energía haciendo las experiencias de AR posibles y cada vez más cercanas al uso común.

Metaio introduces first Augmented Reality IP, “AREngine” at Mobile World Congress

Francis Ortiz:

Metaio como siempre a la cabeza en innovaciones tecnológicas para ira acercando poco a poco la realidad aumentada al usuario. Queda menos para que #unmundoaumentado se haga realidad. Metaio superior knowledge keeping theirselves at frontline of Innovation on Augmented Reality applications

Originalmente publicado en The Augmented Reality Blog - powered by Metaio:

Lord I was born a Rambla man. 

Metaio augmented reality hardware, AREngine

Metaio brings world’s first Augmented Reality Accelerated chipset to market, signs agreement with ST-Ericsson to integrate future mobile platforms

SAN FRANCISCO – FEBRUARY 21, 2013: Metaio today announces an agreement with ST-Ericsson, a leader in wireless platforms and semiconductors. Under the terms of the agreement, ST-Ericsson will integrate Metaio’s Augmented Reality hardware IP, the so-called “AREngine,” into the next generation of ST-Ericsson mobile platforms resulting in the first application processor accelerating Augmented Reality performance on mobile devices.

Metaio’s cutting-edge technology inserts nearly any 3-D and virtual content into the real world by recognizing images, objects and entire environments. In a mobile future that clearly requires smart devices to be ‘always on’ and connected, the Metaio AREngine drastically reduces power consumption making all-day AR experiences possible… read more.

Check out this video and learn more about the exciting new AREngine for accelerating Augmented…

Ver original 252 palabras más

Metaio Nominated for 18th Annual Global Mobile Awards

Francis Ortiz:

Enhorabuena a Metaio!!

Originalmente publicado en The Augmented Reality Blog - powered by Metaio:

We’re pleased to announce that Metaio has been nominated for the prestigious 2013 Global Mobile Awards for the 2013 Mobile World Congress in the category of Best Mobile Service or Product for Automotive. As Metaio has strong roots in augmented reality applications for the car industry, we’re very proud to have the chance to present with our partner, Audi AG in Barcelona this year.

For more information about Metaio Augmented Reality solutions for the Automotive industry, check out “VW Augmented Reality service of the future” [video]

Metaio and Audi AG worked together to develop the Audi eKurzinfo augmented reality assistant app. New Audi A1 owners can download the app for iOS devices and get introduced to their car in just a few minutes- no manual necessary. Through the app, the user can use Metaio’s visual search and recognition technology to identify insignia throughout the vehicle and receive…

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