VISUARTECH LA APP DEFINITIVA DE REALIDAD AUMENTADA

Visuartech logoHace tiempo que vengo siguiendo los trabajos de la compañía española Visuartech http://www.visuartech.com y cada vez me sorprenden con nuevas aplicaciones.

Visuartech es una app de Realidad Aumentada made in Spain vinculada a cualquier sector relacionado de forma directa o indirecta con la Construcción y la Arquitectura. Además, entre sus múltiples funciones, destaca por ser la única en el mercado que incorpora herramientas como la gestión por capas o la inmersión.

Ya no hay excusas, con esta app no hace falta disponer de ningún agente externo para poder disfrutar de tus proyectos en Realidad Aumentada. Su uso, fácil y sencillo, solo requiere de escasos minutos para subir tus proyectos -tú mismo- desde el ordenador y visualízalo en RA a través de un dispositivo móvil o Tablet, no importa dónde ni cuándo.

Poco a poco esta app va ganando puestos en el mercado, posicionándose como un referente más entre las empresas punteras del sector, y todo gracias a la calidad de su innovadora tecnología. A su vez, me gustaría destacar el CONCURSO ONLINE INTERNACIONAL DE MODELADO Y REALIZACIÓN 3D PARA REALIDAD AUMENTADA que está organizando Visuartech. Para participar solo basta con presentar un proyecto en 3D.

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Si os interesa el tema, no dudéis en echar un vistazo a su página web (http://www.visuartech.com/) o a través de las redes sociales. ¡Un saludo!

 

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Se puede descargar de forma gratuita a través de AppStore o GooglePlay.

Francis Ortiz

Augmented City 3D

Augmented City 3D from Keiichi Matsuda on Vimeo.

NOV 2013: KICKSTARTER CAMPAIGN FOR NEW FILMS – CLICK HERE – http://hyper-real.co

by Keiichi Matsuda
keiichimatsuda.com

The architecture of the contemporary city is no longer simply about the physical space of buildings and landscape, more and more it is about the synthetic spaces created by the digital information that we collect, consume and organise; an immersive interface may become as much part of the world we inhabit as the buildings around us.
Augmented Reality (AR) is an emerging technology defined by its ability to overlay physical space with information. It is part of a paradigm shift that succeeds Virtual Reality; instead of disembodied occupation of virtual worlds, the physical and virtual are seen together as a contiguous, layered and dynamic whole. It may lead to a world where media is indistinguishable from ‘reality’. The spatial organisation of data has important implications for architecture, as we re-evaluate the city as an immersive human-computer interface.

The future of wearable computing – a review from InsideAR 2013

The future of wearable computing – a review from InsideAR 2013.

Courtesy of Augmented.Org

In the Welcome Keynote of InsideAR 2013 Metaio Co-founders CEO Dr. Thomas Alt and CTO Peter Meier stressed the importance of enabling “always on, always augmented” experiences while exploring new form factors like wearable computing. And analysts such as R “Ray” Wang of Constellation, Joshua Flood of ABI Research, and futurist & academic Luke Robert Mason as well as Jay Kim of APX Labs gave their own outlooks into the future of digital business and wearable devices.

In case you missed their keynotes, here they are:

Luke Robert Mason, Virtual Futures: “New Narratives for the future of AR”

Luke Robert Mason is a researcher in emerging technology, performance practitioner and journalist based between London and Birmingham. His work is largely focused on the role that media art can fill as a tool for understanding one of the most important intellectual and cultural developments of our times – the technological extension of the human condition. Currently, he is working as the sole-researcher on innovative digital book project.

Jay Kim, APX Labs: The business of smart glass

Jay Kim is the Director of Research & Development at APX Labs, a Virginia-based company focused on the adaption of smart glasses in enterprise and industrial environments. Using Skylight, APX’s enterprise smart glasses platform, Jay leads the large scale implementation of wearable computing and display technology for customers’ worldwide operations. Jay’s APX R&D efforts include the user-centric convergence of wearable devices for consumer and industrial applications, mobile biometric devices, and healthcare applications of smart glasses. As a globally recognized expert on wearable display hardware and device implementation matters, he is frequently consulted by research organizations, systems integrators, and mobile device manufacturers. An electrical and systems engineer with a concentration in mobile and wireless technology.

Joshua Flood, ABI Research: AR will be the magic key for smart glasses

Based in the UK, Josh Flood is a senior analyst for ABI Research‘s mobile devices, applications and content team. Josh focuses on mobile device enabling technologies, functionality, user interfaces, and form factors used in handsets, such as smartphones, enhanced feature phones, and low-cost phones. He also covers mobile software, security, and other services. Josh is an experienced market analyst with strong analytical and relationship-building skills. Prior to joining ABI Research he worked for Harris Interactive as a research account manager for its business, industrial, and consumer sectors on custom research projects. Previous to his work at Harris Interactive, Josh served as a market analyst at IMS Research, producing in-depth reports on the power management and power supply markets.

Stay tuned to our blog, as we’ll be rolling out even more summaries and presentations from this year’s InsideAR, including talks on Enterprise, Aviation, Automotive and more.

Or if you’re the impatient sort, just check them all out at our YouTube page!

vía The future of wearable computing – a review from InsideAR 2013.

Realidad Aumentada en Canarias con Guideo – Presentación Oficial


El próximo 17 de Octubre en el CDTCA de Adeje se presentará de manera oficial la aplicación de Realidad Aumentada Guideo en Canarias, a esta presentación asistirán los creadores de la aplicación: Nadia Cervera y Luís Láinez, quienes harán una demostración de esta potente aplicación de Rutas Turísticas y Culturales mediante Geolocalización y Realidad Aumentada. La presentación del acto estará estará a cargo  del responsable de Guideo en las Islas, Francis Ortiz.

Luis Láinez y Nadia Cervera, Creadores de Guideo

A la presentación están invitados los principales responsables de Turismo, Cultura y Patrimonio de Tenerife y otras muchas entidades y empresas de la isla, el evento tendrá lugar en el salón de actos del Centro de Desarrollo Turístico Ciudad de Adeje.
La presentación se iniciará a las 11:00 y a continuación tendrá lugar una demostración en los jardines del Centro donde se podrán consultar los pormenores de esta aplicación, pionera en la dimamización de centros culturales e históricos, y que ya está operativa con gran éxito en muchas ciudades españolas.

Guideo es la primera aplicación específica de Realidad Aumentada para Rutas Culturales y Turísticas, la app integra Geolocalización y rutas en mapa para llegar a los puntos de interés, incorpora vídeos y alzados en 3D, complejas animaciones y efectos, que se representan en el espacio donde se encuentre el punto de Interés que cada ruta tenga definidos.

Además, la aplicación cuenta con audio-guías, guías de texto e información adicional muy completa, realizada y supervisada para que los contenidos se ajusten a cada recurso, sea histórico, patrimonial y turístico, asegurando así la fidelidad de la información y mejorar la experiencia del visitante.

 

La aplicación funciona offline, por lo que puede ser descargada antes de la salidad de vacaciones, o a través de cualquier wifi en destino, con lo que reduce los costes de roaming que tanto preocupan a los usuarios móviles cuando están de viaje.

Pueden ver más información sobre Guideo en la página del distribuidor oficial para Canarias, francisortiz.com o en la págna oficial de Guideo: VaivenGTC.com

Francis Ortiz
Creative Art & Design Studio
615 684 195
francis@francisortiz.biz

Aplicaciones de Realidad aumentada según Total Immersion

La compañía francesa presenta su Show Reel anual con los mejores ejemplos de sus trabajos realizados en Realidad Aumentada, en esta ocasión, su Show Reel 2013 nos deja a todos asombrados con la capacidad innovativa que demuestran los creativos de esta compañía, que de la mano de las empresas de publicidad que les encomiendan el trabajo, crean aplicaciones que no dejan a nadie indiferente.

Visita su página web en http://www.t-immersion.com