The future of wearable computing – a review from InsideAR 2013

The future of wearable computing – a review from InsideAR 2013.

Courtesy of Augmented.Org

In the Welcome Keynote of InsideAR 2013 Metaio Co-founders CEO Dr. Thomas Alt and CTO Peter Meier stressed the importance of enabling “always on, always augmented” experiences while exploring new form factors like wearable computing. And analysts such as R “Ray” Wang of Constellation, Joshua Flood of ABI Research, and futurist & academic Luke Robert Mason as well as Jay Kim of APX Labs gave their own outlooks into the future of digital business and wearable devices.

In case you missed their keynotes, here they are:

Luke Robert Mason, Virtual Futures: “New Narratives for the future of AR”

Luke Robert Mason is a researcher in emerging technology, performance practitioner and journalist based between London and Birmingham. His work is largely focused on the role that media art can fill as a tool for understanding one of the most important intellectual and cultural developments of our times – the technological extension of the human condition. Currently, he is working as the sole-researcher on innovative digital book project.

Jay Kim, APX Labs: The business of smart glass

Jay Kim is the Director of Research & Development at APX Labs, a Virginia-based company focused on the adaption of smart glasses in enterprise and industrial environments. Using Skylight, APX’s enterprise smart glasses platform, Jay leads the large scale implementation of wearable computing and display technology for customers’ worldwide operations. Jay’s APX R&D efforts include the user-centric convergence of wearable devices for consumer and industrial applications, mobile biometric devices, and healthcare applications of smart glasses. As a globally recognized expert on wearable display hardware and device implementation matters, he is frequently consulted by research organizations, systems integrators, and mobile device manufacturers. An electrical and systems engineer with a concentration in mobile and wireless technology.

Joshua Flood, ABI Research: AR will be the magic key for smart glasses

Based in the UK, Josh Flood is a senior analyst for ABI Research‘s mobile devices, applications and content team. Josh focuses on mobile device enabling technologies, functionality, user interfaces, and form factors used in handsets, such as smartphones, enhanced feature phones, and low-cost phones. He also covers mobile software, security, and other services. Josh is an experienced market analyst with strong analytical and relationship-building skills. Prior to joining ABI Research he worked for Harris Interactive as a research account manager for its business, industrial, and consumer sectors on custom research projects. Previous to his work at Harris Interactive, Josh served as a market analyst at IMS Research, producing in-depth reports on the power management and power supply markets.

Stay tuned to our blog, as we’ll be rolling out even more summaries and presentations from this year’s InsideAR, including talks on Enterprise, Aviation, Automotive and more.

Or if you’re the impatient sort, just check them all out at our YouTube page!

vía The future of wearable computing – a review from InsideAR 2013.

La realidad aumentada, la revolución se adapta al «ecommerce» – ABC.es

Este post de ABC merece ser reproducido por lo bien que explica el futuro de la R.A.

Puedes leer todo el artículo original aquí: La realidad aumentada, la revolución se adapta al «ecommerce» – ABC.es.

La realidad aumentada, la revolución se adapta al «ecommerce» - ABC.es

La tecnología de realidad aumentada se va asentando cada vez más en la sociedad. Sus peculiaridades han hecho que la industria se fije en ella y otros campos, como el del comercio electrónico y la publicidad, han comenzado a estudiar sus beneficios.

Esta «mágica tecnología» puede generar un valor añadido al creciente sector del «mobile commerce». La interacción con el entorno, la búsqueda de información a través de la imagen así como la creación de contenidos podrían permitir al usuario gestionar procesos, realizar compras e incluso ver el tráiler de una película desde el cartel de la parada del autobús para después comprar la entrada.

«La nueva tendencia en realidad aumentada está enfocada a nuevas aplicaciones móviles cada vez más funcionales que no sólo crean experiencias para el usuario sino que le aportan soluciones y posibilidades ilimitadas y, al mismo tiempo, generan nuevas líneas de ingresos para las empresas», explican desde la compañía Realmore, empresa especializada en tecnología 3D.

El dispositivo Google Glass, la nueva joya de la corona de Google que verá la luz el próximo año, es un ejemplo de interacción entre realidad aumentada y contenido. La relación entre esta tecnología y el mobile commerce también gana terreno entre las grandes marcas de consumo.

Ejemplos hay muchos, como la posibilidad de adquirir un producto, ya sea desde el lineal del supermercado o desde la nevera y descubrir una serie de recetas o analizar el maridaje perfecto para el vino. «Las empresas que entienden el valor de la venta ‘online’ apuestan cada vez más por esta tecnología del mismo modo que existen soluciones de asistente de compras que permiten al usuario probarse productos como relojes, gafas de sol y ropa de manera virtual,consiguiendo una experiencia para el usuario traducida en ventas posteriores y en información relevante para los departamentos de marqueting, ya que permite generar bases de datos, saber cuantas interacciones ha hecho el usuario con el producto e incluso cuantas veces a sido compartido en redes sociales», añaden.